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GHOF SETTINGS GUIDE

WARDOGS Einstellungen

Wähle dein Ziel. Passe die Werte an. Behalte dein Setup.

PC 0.2.0

Dein Ausgangspunkt

GHoF-Redaktionsvorlagen
14 Grafikwerte Teilvorlage

Die niedrigsten hier belegten allgemein angebotenen Material-/Effektstufen, mittlere Geometrie und niedrige Schatten. Texturbudget, Upscaling und persönliche Werte selbst wählen.

  • Anti-aliasing method: FXAA
  • Global Illumination: Aus
  • Motion Blur: Aus
  • Depth Of Field: Aus
  • Lens Flare: Aus
  • Bloom: Aus
  • Mesh Detail: Medium
  • View Distance: Medium
  • Shading: Low
  • Shadows: Low
  • Reflections: Potato
  • Effects: Potato
  • Particle Spawn Rate: Potato
  • Post-processing: Low
14 Grafikwerte Teilvorlage

Hohe Geometrie und Detailreichweite, reduzierte Schatten/Reflexionen und mittlere Effektqualität. TAA auf Bewegung prüfen und bei Bedarf hardwaregerecht ersetzen; Texturbudget bleibt individuell.

  • Anti-aliasing method: TAA
  • Global Illumination: Aus
  • Motion Blur: Aus
  • Depth Of Field: Aus
  • Lens Flare: Aus
  • Bloom: Aus
  • Mesh Detail: High
  • View Distance: High
  • Shading: High
  • Shadows: Low
  • Reflections: Low
  • Effects: Medium
  • Particle Spawn Rate: Low
  • Post-processing: Low
13 Grafikwerte Teilvorlage

High bei Geometrie, Materialien, Schatten, Reflexionen und Nachbearbeitung. Texturbudget und Upscaling bleiben hardwareabhängig offen; kein vollständiges Maximum.

  • Anti-aliasing method: TAA
  • Global Illumination: An
  • Depth Of Field: An
  • Lens Flare: An
  • Bloom: An
  • Mesh Detail: High
  • View Distance: High
  • Shading: High
  • Shadows: High
  • Reflections: High
  • Effects: High
  • Particle Spawn Rate: High
  • Post-processing: High

Ein Klick übernimmt Grafikwerte. Deine Eingabe-, Audio- und Gameplaywerte bleiben erhalten.

Profile & Spielversion Browser / Entwurf · 0.2.0
Browserentwürfe (0/10)

Auf diesem Gerät, getrennt nach Gast und Konto. Browserdaten löschen entfernt auch diese Entwürfe.

Speichere dein erstes Setup mit „Im Browser speichern“.

Ungespeicherte Änderungen0 Abweichungen von GHoF MaxVisualFps

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Wirkung & Details

Fensterwechsel und Vollbildverhalten unterscheiden sich; kein pauschaler FPS-Vorteil zugesagt.

Wirkung & Details

Mögliche Zielkonflikte bei Tearing und Eingabeverzögerung; keine Hardwaremessung vorhanden.

Kantenglättung & Upscaling

Wirkung & Details

Bildruhe, temporale Artefakte und Renderlast unterscheiden sich. Keine feste Rangliste der Verfahren.

NVIDIA GeForce RTX benötigt
Wirkung & Details

Niedrigere interne Auflösung kann Last verringern; das Ergebnis hängt von Auflösung, Inhalt und Hardware ab.

Wirkung & Details

Qualitäts- und Lastabwägung statt garantierter FPS-Steigerung.

Wirkung & Details

Die konkrete Geräte- und Treiberunterstützung im WARDOGS-Menü prüfen.

NVIDIA GeForce RTX benötigt
Wirkung & Details

Boost ist kein allgemeiner Gratisvorteil und kann Energiebedarf verändern.

Details & Effekte

Wirkung & Details

Mehr Detail kann Geometrie- und Speicherlast erhöhen.

Wirkung & Details

Höhere Detailreichweite kann mehr CPU- und GPU-Arbeit verursachen.

Wirkung & Details

Aufwendigere Oberflächen können die GPU stärker belasten.

Wirkung & Details

Mehr Beleuchtungsberechnung kann zusätzliche GPU-Arbeit bedeuten; keine gemessene Kostenangabe.

Wirkung & Details

Höhere Schattenqualität kann GPU- und CPU-Arbeit erhöhen.

Wirkung & Details

Aufwendigere Spiegelungen können zusätzliche GPU-Zeit benötigen.

Wirkung & Details

Die tatsächlichen Kosten hängen vom Effekt und der Szene ab.

Wirkung & Details

Mehr dekorative Partikel können GPU-Arbeit erhöhen; Rauch wird nicht als entfernbar versprochen.

Wirkung & Details

Mehr Nachbearbeitung kann GPU-Zeit kosten und die Bildanmutung verändern.

Wirkung & Details

Beeinflusst die Bildanmutung in Bewegung; keine Leistungs- oder Treffergarantie.

Wirkung & Details

Anmutung und Bildklarheit gegeneinander abwägen.

Wirkung & Details

Redaktionelle Darstellungsentscheidung ohne gemessene FPS-Aussage.

Wirkung & Details

Nach gewünschter Bildanmutung einstellen; kein allgemeiner Sichtbarkeitsvorteil.

Wirkung & Details

Höhere Details benötigen mehr VRAM; bei Speicherknappheit können Nachladepausen entstehen.

Wirkung & Details

Hohe Texturdetails brauchen ausreichend freien Grafikspeicher.

Wirkung & Details

Speicherbedarf separat von der allgemeinen Effektqualität betrachten.

Wirkung & Details

Ein größeres Budget kann schärfere Texturen halten, benötigt aber mehr VRAM.

Wirkung & Details

Die Wirkung fällt besonders auf schrägen Bodenflächen auf.

Dein Setup wird erst beim Speichern übernommen.

Browserentwürfe bleiben auf diesem Gerät.Für private Serverprofile anmelden →
Konfiguration vergleichen
Manuell ins Spiel übertragen

Deine gesetzten Werte als Checkliste. Im Spiel selbst übernehmen; kein automatischer Import.

Katalogstand & Hinweise 76 Katalogeinträge · 41 bearbeitbar

PC · Season 2 / 0.2.0 als Zielversion. Erweiterte Teilabdeckung aus datierten Originalmenüs und eigenen Beobachtungsberichten; keine vollständige Abnahme des aktuellen Clients.

  • Qualitätslisten enthalten nur tatsächlich beobachtete Einzelstufen. Fehlende Zwischen- oder Maximalstufen sind keine Aussage über deren Nichtverfügbarkeit im aktuellen Client.
  • Originalmenüaufnahmen sind historische Referenzen; Gameplay/Audio zeigen Beta Aug 21, Interface Beta Aug 27. Eine vollständige 0.2.0-Menüabnahme fehlt.
  • Numerische Grenzen und Schrittweiten sind nicht belegt. Einzelne sichtbare Werte sind weder Standardwerte noch Reglergrenzen; diese Zahlenregler bleiben lesbar, aber nicht editierbar.
  • Frame Generation zeigt historisch Dynamic; vollständige Modi, Multiplikatoren und aktuelle GPU-/Treiberbedingungen bleiben offen. Keine automatische Aktivierung durch Presets.
  • Vollständige Keybindings, aktuelle Controller-, Fahrzeug-, Geräte- und Sprachlisten bleiben offen. Audio, Eingaben und Kamera bleiben persönliche Einstellungen.
  • Keine eigenen FPS-Messungen oder universellen VRAM-Budgets. MaxGrafik nutzt hohe belegte Stufen, behauptet aber keine vollständige Maximalbelegung; alle Presets bleiben partiell.

Katalogstand: wardogs-settings-0.2.0-r14

Dieser redaktionelle Katalog ist noch nicht vollständig in der Datenbank veröffentlicht. Konfigurationen hier nur im Browser sichern; keine produktiven Schreibzugriffe.